角行(角)の動かし方
斜めの4方向に、何マスでも進める大駒です。
動き方
| ◆ | ◆ | |||
| ◆ | ◆ | |||
| 角 | ||||
| ◆ | ◆ | |||
| ◆ | ◆ |
角行(かくぎょう)は、斜めの4方向に何マスでも進めます。ほかの駒を飛び越すことはできません。
成るとどうなる?
| ◆ | ◆ | |||
| ◆ | ● | ◆ | ||
| ● | 馬 | ● | ||
| ◆ | ● | ◆ | ||
| ◆ | ◆ |
敵陣に入ると成って「竜馬(りゅうま)」になれます。ふつうは「馬(うま)」と呼びます。馬は角の動きに加えて、縦横に1マス動けます。
使い方のコツ
- 遠くから相手の駒をねらえる、飛車と並ぶ強い駒です。取られないように気をつけましょう。
- 最初は歩にふさがれているので、角の前の歩を動かして道を開けると働き出します。
対局中に駒を長押し(パソコンでは右クリック)すると、その駒の動き方が図で出ます。